Console de código aberto de jogos TinyNES Classic NES

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Jul 29, 2023

Console de código aberto de jogos TinyNES Classic NES

14h14, 1º de agosto de 2023 Por Julian Horsey O mundo dos jogos deu uma guinada nostálgica com o lançamento do TinyNES, um console de código aberto. Esta criação inovadora foi projetada para brincar

14h14, 1º de agosto de 2023 Por Julian Horsey

O mundo dos jogos deu uma guinada nostálgica com a introdução deTinyNES, um console de código aberto . Esta criação inovadora foi projetada para jogar jogos originais do Nintendo Entertainment System (NES) sem recorrer à emulação. Desenvolvido pela Tall Dog Electronics, este console de código aberto foi elaborado com a máxima atenção aos detalhes, priorizando simplicidade, economia, capacidade de fabricação moderna e disponibilidade de componentes.

Este console de código aberto foi projetado para ser alimentado por um cabo USB Tipo C e possui um gabinete robusto feito de material de placa de circuito. Ao contrário de muitos outros consoles de jogos, o TinyNES não aprimora gráficos, não emite sinais de vídeo HDMI ou RGB, nem se comunica com computadores, telefones ou Internet.

Ele não vem pré-carregado com jogos, permite salvar o estado do jogo, alterar a paleta de cores ou remapear os controles. Em vez disso, o TinyNES segue o básico, jogando jogos NES exatamente como o sistema original, mas com um espaço significativamente menor e menos consumo de energia. É uma versão moderna de um sistema de jogo clássico, construído a partir de componentes quase inteiramente modernos.

No coração do TinyNES está a CPU Ricoh RP2A03 baseada em MOS 6502 e a PPU Ricoh RP2C02, replicando o núcleo do hardware NES original. Uma característica importante deste console de código aberto é que ele é construído com soquetes IC. Isto significa que os chips podem ser substituídos ou atualizados sem a necessidade de soldagem permanente. Para torná-lo ainda mais econômico e sustentável, os chips clones estão atualmente disponíveis como alternativas aos originais da Ricoh.

O design do console TinyNES é um projeto de código aberto, licenciado sob CC BY-SA 4.0. Isso significa que qualquer dispositivo de interface NES, incluindo os controladores com fio originais da Nintendo e alternativas de reposição, pode ser usado com o console. Para jogadores que preferem controladores sem fio, há a opção de gamepads sem fio 8BitDo N30 2.4g que são oferecidos como produtos complementares para uso com o TinyNES.

Apesar de sua sensação nostálgica, o TinyNES incorpora recursos modernos, como um chip Texas Instruments para um sinal de vídeo mais limpo e um chip supervisor para evitar corrupção de dados de jogos salvos. A placa principal do TinyNES usa chips SRAM de 32 kB, o que é 16 vezes a memória necessária para o sistema NES, o que é possível devido ao preço mais barato desses chips.

O console TinyNES vem com um gabinete personalizado feito de uma placa de circuito de 2 mm de espessura. Ele usa um conector de soquete confiável na borda da placa em vez de um conector ZIF, para evitar problemas com contato elétrico. Num esforço para manter o projeto transparente e acessível, todo o material de origem e documentação estarão disponíveis através de um repositório GitHub após a campanha.

Embora não seja afiliado ou endossado pela Nintendo, o TinyNES usa alguns termos de marca registrada da Nintendo para descrever o projeto e suas capacidades. Incluído no sistema TinyNES está um console, um cabo USB Tipo C para alimentação, um cabo RCA duplo e um adaptador de alimentação de parede USB Tipo C dos EUA. Os controladores são vendidos separadamente. Concluindo, o TinyNES é um console de código aberto que traz de volta a nostalgia dos jogos NES com um toque moderno. Seu baixo custo, componentes modernos e simplicidade fazem dele uma adição interessante ao mundo dos jogos.

Fonte: Crowd Supply

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TinyNES, um console de código aberto